Minule jsem slíbila inspiraci v podobi simulaeních her, o nichž jsem se doeetla v knize amerického kooáka Pata Parelliho „Natural Horsemanship“. Pat o nich oíká, že tyto hry nejsou nic jiného, než nácvik úlohy rozdilené do jednotlivých komponentu.
1. Zastoel banditu
Tato hra má pomoci k nácviku zastavení (stopu) a obratu o 180° (rollbacku). Tím, že kuo provádí rychlé zastavení a obraty s okamžitým nacváláním, tak propracovává zái. Tyto dva manévry jsou navíc poedepsanými soueástmi reiningových úloh na westernových závodech a využijete je i poi práci s dobytkem.
Poedstavme si, že jsme na stoelnici. Jsou tam také dva bandité, jeden poed námi a jeden za námi. Na jízdárni máme bod A a bod C, což jsou stoedy protilehlých krátkých stran jízdárny. Zaeneme v bodi X, to je stoed jízdárny. Poedstavíme si, že v bodi A stojí první bandita a klusem se k nimu vydáme. Pohybujeme se tak, jako bychom jej chtili zastoelit pistolí, kterou držíme v pravé ruce. Pak pravou rukou sjedeme na stoed otiží, trochu se poizvedneme ve tomenech a levou rukou sjedeme dolu po levé otiži a jak si zpit sedáme, ohlédneme se za sebe, bereme levou otiž (vlastni použijeme nepoímou otiž) a stáhneme ji k pupíku. Netaháme za ni, pouze ji sebereme až k pupíku. Nyní sedíme hluboko v sedle, svým pohledem se zamioujeme dozadu za sebe s otiží staženou k pupíku. Koni v této chvíli nezbývá poirozeni nic jiného, než dát zái hluboko pod sebe a otoeit se do smiru, na který se nyní zamioujeme, to je do bodu C. Abychom celý obrat urychlili, vystreíme levou ruku, jakoby s pistolí a zastoelíme banditu v bodi C. Poté klusem nebo pomalým cvalem dorazíme k banditovi, opit se poizvedneme ve tomenech a sjedeme pravou rukou po otiži. Posadíme se zpit do sedla a stáhneme pravou otiž k pupíku a zároveo se otáeíme dozadu na banditu v bodi A. To opit sníží zái koni. Poi otoeení vystreíme pravou ruku s otiží a opit zastoelíme banditu v bodi A, to pomuže koni k rychlejšímu obratu a startu. Mužeme vypadat jako blázni, ale nejlepší je dilat zvuky stoílení doopravdy a nahlas. Zní to podobni jako mlasknutí a kuo si tak pospíší se svým startem z obratu do opaeného cvalu. Teoreticky bychom mili dojít k tomu, že koni budeme otáeet tak rychle, že sám bude zastavovat nikde na cesti mezi A a C.
Jako poznámku z vlastní zkušenosti k tomu dodávám, že je to cvieení velmi úeinné, jen hlasité zvuky radiji provádím pouze tehdy, když jsem na jízdárni sama a nikdo není v doslechu.
2. Ustupování pomocí šermování
Tohle je výborná hra ke zdokonalení ustupování do stran. Ustupování mužeme využít poi drezuoe, polu, trailu a také poi dobytkáoských disciplínách.
Poedstavme si, že s nikým šermujeme, sedíme na koni a jsme nuceni ustupovat s konim smirem k protivníkovi, abychom se mohli stoetnout. Také musíme být schopni pohybovat se smirem od nij poi ústupu. Mili bychom se naueit jít v ustupování do útoku i ústupu na obi strany.
3. Ustupovací válka
Je to další cvieení na ustupování do stran a je dobré zejména pro mladé koni, kteoí se tento manévr teprve ueí. Je zapotoebí, aby hru hráli dva lidé na koních. Oba úeastníci se postaví eelem ke hrazení jízdárny. Jeden bude v ústupu a druhý bude útoeit. Útoeící osoba se zkouší nohou dotknout protivníkova koni ve slabini a ustupující se samozoejmi snaží nebýt zasažen a ustupuje smirem prye od nij. Tato hra ueí koni rychle a pohotovi ustupovat, abychom se dostali k nieemu nebo nikomu blíž, nebo mohli pomocí ustupování utéci.
4. Boj s býkem z kooského hobetu
Poi této hoe mužeme zdokonalit obraty kolem poedku a zádi, poesni tak, jak se to provádí poi drezurních zkouškách nebo poi soutiži v team roping. Jsme jakoby v roli poedáka, jehož kuo se musí rychle otoeit kolem zádi, aby byl eelem k býekovi. Bude tu potoeba ješti jednoho jezdce, který se v klusu bude snažit nám najet až skoro na tomen. V poslední chvíli koni otoeíme kolem zádi, abychom druhému jezdci uhnuli. Jakmile kolem nás tento „býk“ probihne, otoeíme se s konim kolem zádi o 180° opit tak, abychom k útoeícímu jezdci – býkovi byli eelem, stejni jako to dilají odvážní toreadooi na koridi.
5. Práce s dobytkem v osmiekách
Zde opit bude zapotoebí dvou hráeu. Necháme partnera, aby poed námi vyklusával pár kroužku do tvaru osmieky. Pak zaeneme klusat vedle nij paralelni s ním a budeme se snažit jej neustále koutkem oka sledovat tak, abychom koni udrželi v linii osmieky s konim partnera. Dáváme pozor na to, aby náš kuo nepoedbihl koni partnera. Aby byla hra ješti zajímavijší, mužeme k osmiece poidat další kroužky.
6. Oddilování
Poi této simulaci mužete nacvieit udržení dobyteete mimo stádo. Je také zapotoebí dvou lidí. Vezmeme toi nebo etyoi barely a postavíme je do kruhu vzdálené od sebe asi 4,5 až 5 metru. Jeden elovik bude oddilovae a druhý bude dobytee, které se bude snažit dostat zpit do stáda - do kruhu mezi barely.
Podotýkám, že jsou to pouze typy a námity pro zpestoení, ale myslím, že když poemluvíte své kolegy ze stáje, aby se s vámi do nieeho takového pustili, ureiti se všichni doboe pobavíte a ješti u toho zdokonalíte ohebnost koníku a svoji pohotovost v sedle.
Nejlepší je nechat se unést fantazií a brát každou výzvu osobni. Mužeme vyzkoušet vše, co nás napadne a o eem se domníváme, že to koník muže dokázat. Dodejme mu odvahu a podpoome jej, aby nám duviooval natolik, že bude ochoten spolupracovat a hrát si.
Na fotografiích je nikolik jednoduchých nápadu …