Manévry, prvky, cviky - v reiningu se pod těmito obecnými označeními skrývají westernové drezurní lahůdky jako spiny, rollbacky, sliding stopy, cval na kruzích i přímo, couvání či cvalové přeskoky. Společně tvoří základ westernové drezurní úlohy - patternu. Reiningové patterny jsme si už přiblížili v minulém čísle, teď si vysvětlíme jednotlivé pojmy a jejich hodnocení. Vycházíme přitom z pravidel westernového ježdění WRC ČR.
CVAL NA KRUZÍCH
Je základem každé reiningové úlohy. Správný cval – na správnou nohu koně – by v žádném případě neměl být podceňován, protože každá odchylka je přísně penalizována. Kůň musí pracovat svižně, ale být v každém okamžiku pod kontrolou. V úloze bývají obsaženy jak velké kruhy v rychlém cvalu, tak kruhy pomalé ve cvalu pozvolném. Změna z rychlého tempa na pomalé a naopak se nazývá speed control. Kruhy mohou následovat po sobě na jednu či druhou stranu nebo být prostřídány a kombinovány (jako osmičky). Jejich počet i pořadí se liší podle jednotlivých úloh. Při změně kruhu z levého na pravý je vždy předepsán cvalový přeskok. O těch však později.
• cval na kruzích
Hodnocení
U cvalu se hodnotí zejména jde-li kůň na správnou (tedy vnitřní) nohu. Když kůň naskočí na špatnou nohu, ztrácí 1 bod za každou čtvrtinu kruhu. Za celý kruh na nesprávnou nohu se tedy nasčítají až čtyři trestné body! A protože bývají většinou dva až tři kruhy po sobě jdoucí na jednu stranu, měl by jezdec nesprávný cval okamžitě změnit. Pokud jezdec koně opraví po naskočení do cvalu hned v první čtvrtině kruhu, počítá se mu "jen" dvoubodová penalizace za přerušení chodu, ale není to bráno za manévr navíc – což by znamenalo celkové skore 0. Důležité je také dodržení chodu. Půl trestného bodu jezdec získá za zahájení cvalového kruhu v klusu do 2 kroků, při více klusových krocích až do poloviny kruhu už ztrácí body dva. Pokud kůň stále necválá a kluše více jak půlku kruhu, je výsledkem nulové skore.
CVALOVÝ PŘESKOK
Přeskok bývá předepsán ve středu arény při současné změně cvalového kruhu – na tzv. osmičce. Při tomto manévru se mění vedoucí noha koně. Předepsán bývá letmý přeskok, který kůň provádí zároveň předníma i zadníma nohama. Dříve se v lehčích úlohách objevoval i přeskok jednoduchý, kdy měl kůň povolen přechod do kroku či klusu na max. tři kroky. Všechny přeskoky by měly být hladké a včasné.
• letmý přeskok z pravého cvalu na levý (ing. Pohl)
Hodnocení
Za opožděný letmý přeskok jedním cvalovým skokem ztrácí jezdec půl bodu. Pokud kůň přeskok odmítá, vede to k horšímu ohodnocení, ale neznamená to pro jezdce diskvalifikaci.
SPIN
Jedná se o obrat kolem zadní nohy koně o 360°. Vnitřní zadní noha je pivotní, měla by při spinu zůstat bez pohybu a přední nohy se kříží pokud možno v klusovém tempu. Při opravdu dobře provedeném spinu se kůň uvolní ve vazu a otáčí se na podsazené zádi plynule bez poskakování či úkroků stranou. Jezdec sedí v těžišti a nenahýbá se vlevo ani vpravo, krk koně má zarámován ve středu mezi otěžemi a udržuje pouze neznatelné přilnutí. Série spinů by měla být prováděna přesně, plynule, pokud možno i rychle – ale ne na úkol přesnosti. Zahájení spinu je předepsáno v patternu. Vždy je to z klidové pozice ve středu arény, kdy jezdec buďto stojí čelem nebo bokem k rozhodčím. Většinou se jedná o sérii 4 (výjimečně i 2 – u lehkých úloh pro mládež) nebo 4 a 1 spinu na každou stranu tak, aby soutěžící končil vždy otočky čelem k rozhodčímu (resp. k levé stěně arény). Série levých a pravých spinů nemusí následovat bezprostředně po sobě, může být mezi nimi cval nebo jiné manévry.
• spin - reiningový kůň musí při spinu zůstat vnitřní zadní nohou na místě a být schopen až takto prostorně se rozkročit (m. Žádniková)
• spin – koně amerických plemen – quarteři – mají o jeden sval na vnitřní straně hýždě více, což jim umožňuje při spinu dobré podsazení a následně i uvolnění ve vazu (L. Jirák)
Hodnocení:
Největším úskalím pro jezdce, obzvláště ty na rychle spinujících koních, je riziko přetočení nebo nedotočení spinu. Přetočení nebo nedotočení má za následek trestné body – do 1/8 obratu je to 1/2 bodu, do 1/4 celý bod, při přetočení o více než čtvrt otáčky už získává jezdec 0 skore a není tedy hodnocen. Při spinu by kůň neměl ani tzv. zamrznout – tedy nedotočit spin o více než čtvrtinu. Tato chyba se projeví dvěma penaltami – což se na výsledném skore určitě projeví. Připomínáme, že výchozí skore je 70 bodů, za provedení manévru se udělují plusové či mínusové body a za vážné chyby navíc penalty.
PS: Vlastní zkušenost ze spinování na rychlém koni (klisna JJS Spit Shine na Čeladné u pí. Šalkové) mě přesvědčila o tom, že jezdci nejenže v té rychlosti nemohou počítat spiny (naštěstí někdy publikum včas hvízdne) ale navíc se jim musí neskutečně motat hlava !
text: Míša Zachová (Martinková), foto: Jiří Zach